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iLife’09 ou comment créer son carnet de voyage en quelques clics

janvier6

La Keynote d’Apple (comprenez la présentation Apple) lors de la MacWorld 2009 (comprenez la grande messe Apple) se termine avec tout plein de nouveautés aussi intéressantes les unes que les autres, rien de révolutionnaire mais quand Apple s’approprie les outils devenus populaire par le web 2.0 et qu’on pourrait résumer par le mot “tag(”marquer” : marquer une personne sur une photo, marquer une photo sur une carte, marquer des mots-clés sur un contenu (billets, photos, vidéos…)) et bien on voit que l’ergonomie et l’intégration de ces outils est bien la force d’Apple !

Ce qui me plaît dans iLife’09 :

La nouvelle version d’iLife -iLife’09- propose dorénavant les fonctions suivantes :

- La détection des visages et la création d’album par personne.
- La possibilité d’indiquer qui est sur quelle photo (comme sur Facebook).
- La géolocalisation des photos (Google Maps et Flickr le font déjà).
- L’intégration par défaut de Flickr et Facebook !

Ok, c’est bien joli tout ça, mais bon…

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Mon nouveau téléphone est aaammmaaaayyyzzziiinnnggg !!!

décembre31

Mon iPhone 1ère génération étant tombé et cassé lors d’un tumultueux voyage autour du monde au Merle Moqueur à la Buttes aux cailles j’ai dû -malheureusement- m’en séparer pour que l’assurance que j’avais prise me le rembourse…

Me voici donc avec un nouveau téléphone depuis le 19 décembre, un Nokia 1200, celui que l’on avait acheté lors de notre équipée sauvage au Sénégal pour pouvoir y mettre une SIM locale et être tranquille.

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Last guy : un jeu presque IRL

décembre7

Un nouveau (au Japon au moins) jeu vidéo de Sony, Last Guy, où vous êtes une équipe de sauvetage qui devez aller secourir des civiles pourchassés par des monstres/extra-terrestres. Le but étant de rassembler le plus de monde derrière soi au travers une carte satellite d’une ville, plus on a de monde plus on est puissant. Au final il faut trouver la « escape zone » pour gagner des points. Tout en évitant –bien évidemment- les méchants monstres qui ont envahi la ville ! Un classement en ligne permet de challenger les joueurs.

Vous pouvez allez tester le principe sur leur site événementiel.

Jusque là c’est classique. Mais ce qui l’est moins c’est le support de ce jeu : une carte Google Earth, autrement dit un jeu basé sur des données réelles !

De là on peut imaginer des jeux qui mélangerait vie réelle et vie imaginaire, des jeux quel’on pourrait également vivre en vrai, par exemple en combinant des données GPS et des données virtuelles on pourrait jouer dans la rue et sur son ordi.

Cela pourrait le faire non ?

Pour continuer la lecture : “A Virtual World based on Google Earth ?” de Joaquin Keller et Twinverse

[Source : radar.oreilly.com]

Paroles de Poilus

novembre11

Ce soir, pour faire un peu plus culturé et pour vous parler d’un sujet qui me passionne (bon je vais pas jusqu’à faire des reconstitutions et j’ai pas des petits soldats chez moi hein ! Mais disons que c’est une période, et surtout une confrontation face à la mort, qui m’intrigue beaucoup. Voilà c’est dit !).

Je disais donc : la guerre 14-18 c’est quand même vachement flippant. Mais surtout, ce qui m’interpelle le plus c’est comment on réagit dans un tel moment ? Comment faire face à sa mort ? A celles des autres ? Pour essayer de comprendre tout ça je lis pas mal, ce n’est pas évident mais assurément émouvant.

Comment comprendre l’héroïsme ? Le sacrifice ? La folie ? Nos grands-parents, leurs parents avant eux l’ont connus, nous, pour faire mentir Fievel, nous ne le connaîtrons probablement jamais.


©Larcenet - La ligne de front

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Collaboration 2.0 : le futur de l’entreprise ?

septembre18

Souvent je dois expliquer en quoi le travail en entreprise mériterait d’avoir un espace collaboratif interne à un projet, un service… Et ce pour pouvoir échanger plus facilement les idées, travailler sur un document, un ordre du jour de réunion… Toutes ces choses qui transitent habituellement par mail et qui génèrent un flux très -trop ?- important de mail contenant des remarques, des ajouts, des modifications…

Tous ces échanges sont quasi impossible -ou au moins très difficile- à suivre et au final en ressortira un document qui ne sera pas forcément le reflet de cet échange. Malheureusement c’est ce qui arrive souvent chez le client.

Dans ce que l’on appelle “l’entreprise 2.0” -c’est-à-dire la mise en application des “outils 2.0″ déjà utilisés de façon personnelle sur le web comme les blogs, les wikis… Tous ces outils qui permettent un échange entre internautes en fait- cet échange par mail est déporté dans un outil de publication modifiable par chaque collaborateur, un wiki, qui permet de tracer cette discussion et d’obtenir au final un document reflètant, lui, beaucoup mieux l’échange qui a été mené pour sa création.


L’entreprise 2.0 ça peut être simple !

Il présente également l’avantage d’archiver, de garder une trace de cette échange consultable à tout moment même après le départ d’un des collaborateurs du projet -ce que ne permet pas l’échange de mail. La CAPITALISATION* je vous dis !

Ainsi je suis tombé sur cette vidéo de blankspaces qui présente très bien ce que pourrait être ce concept dans la vie réelle (sans ordinateur quoi) et je pense que je vais l’utiliser pour mes démonstrations :

 
Collaboration 2.0 from BLANKSPACES on Vimeo.

 

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